안녕하십니까. 새벽의함성 입니다.
1월 31일에 아수라와 버서커의 2차 각성이 업데이트 됨으로써 이제 귀검사 계열들은 종지부를 찍게 되었습니다.
오늘은 이 중 버서커의 2차 각성후 변경점과 신스키들에 대해 알아보고자 합니다.
이미 어느 발빠른 분이 버서커(블러드 이블)에 대해 글을 올리셨지만, 패치전부터 계속 준비해오고 패치후에도 계속적으로 준비해왔던지라 이대로 던져버리기에도 여태한 노력이 안타까워서 못하겠더군요.
그렇기에 다소 중복일수도 있으나 이전글과는 다른 관점에서 살펴볼 수 있을지도 모르므로 버서커(블러드 이블)에 관심이 있으신 분은 읽어주신다면 감사하겠습니다.
이하의 내용은 편의상 존대를 하지 않사오니 양해바랍니다.
1. 기존 스킬들의 변경
(1) 프렌지
프렌지 평타 도중 스킬을 캔슬하여 공격시 해당 스킬의 공격력이 20%상승한다. 이는 어디까지 캔슬시 공격력 증가를 뜻하며 광전사 이도류중 모든 스킬의 캔슬이 가능해진다는 의미는 아니다.
[프렌지+갈증] 혹은 [프렌지+폭주] 상태일때 가능한 광전사 이도류이다. 이 조건일때는 기존 프렌지 평타의 1~2히트만 반복되며 후딜 없이 무한으로 평타가 가능해진다. 갈증과 폭주를 번걸아가며 사용하면 던전내내 무한평타로 사냥도 가능하다.
(2) 갈증
갈증은 충전시간이 기존의 2초에서 1초로 줄어들었으며 충전시 발생하는 블리딩의 충격파 범위가 2배로 증가했다.
[기존 갈증 충전]
[현재 갈증 충전]
충전시간의 감소에 따라 던전도중 사용하기는 편해졌다. 하지만 갈증의 스킬 정보에서 알 수 있듯이, 충전시간은 줄었지지만 힘증가/물공증가/HP감소량은 기존 그대로이다.
따라서 기존에는 2초 충전으로 HP32%감소/힘160증가/물공68증가 의 버프효과를 얻었다면,
패치가 된 지금은 1초 충전으로 HP22%감소/힘80증가/물공36증가 로써 자체 버프효과는 반토막 났음을 알 수 있다.
이에 기존에는 갈증을 어느정도 폭주의 쿨타임을 메꿔주는 대용효과로도 쓸 수 있었는데, 버프효과가 만토막난 현재는 광전사 이도류/러스트&루인의 잡기횟수/출혈추뎀 등 부가효과를 목적으로 사용하는게 좋을 것이다.
(3) 폭주 강화
이는 폭주강화를 5까지 마스터한 상태의 옵션인데, 방어력이 75%나 감소한다. 여기에 얼티밋 9셋의 효과를 받게 되면 방어력 97.5%감소가 된다.
※계산공식 : (기존 폭주 50% + 얼티9셋 15%) + [(기존 폭주 50% + 얼티9셋 15%)*{(폭주강화 10%감소)*5레벨}]
기본 폭주 방어감소 50%에 얼티9셋 15%감소가 먼저 단리로 더해져 65%가 되는데, 폭주강화는 이 더해진 값 65% 의 10%씩 추가로 감소한다.
무한 폭주가 가능해지는 대신 방어구대신 종잇조각을 몸에 걸치고 다니는것과 마찬가지인 셈이다. 더군다나 스위칭 쿨타임까지 고려한다면 얼티밋 9셋의 효율은 더 떨어질 수 도 있을 것이다.
더군다나 브루탈 메멘 6세트가 힘 증가량이 더 높으므로 극딜에도 적합하다.
(4) 블러드 소드
블러드 소드는 모션이 변경되면서 폭발뎀은 그대로이며 찌르기 공격력이 감소했다. 대신 찌르기가 다단히트가 됨으로써 찌르기 공격이 모두 히트한다면 데미지 차이는 사실 없는 셈이다.
기존의 블러드 소드는 적을 타격하지 않으면 폭발이 일어나지 않으며 헛방치는 경우가 존재했었다.
[현재 블러드 소드]
하지만 패치후 찌르기가 히트하든 안하든 찌르기 모션뒤에 무조건 폭발로 바뀌어 기존에 비해 히트하기는 더 편해졌다.
라고 생각할수도 있으나 기존의 블러드 소드에 익숙해져 있던 유저라면 어색함을 느낄 수 밖에 없을 것이다.
위 스샷의 청색지점에 몬스터가 있다고 가정하자. 기존에는 몬스터가 저렇게 코앞에 있을 경우 블러드 소드를 사용하면 청색지점에 터지면서 녹색범위에 폭발을 일으킨다. 하지만 패치후르논 무조건 칼날의 끝부분에서 폭발하기 때문에 근거리 슈퍼아머형의 적에게 사용할때에는 오히려 더 맞추기가 힘들어진 감이 적지않게 있다.
따라서 슈아몹을 상대로 블러드 소드를 사용할땐 섣불리 전진하지말고 최대한 제자리에서(방향키를 뒤쪽으로 누르면서) 사용해야 할 것이다. 하지만 그렇게 해도 맞지 않는 경우가 종종있을 것이다.
(5) 아웃레이지 브레이크
아웃레이지 브레이크는 수치상의 변화는 없으나 추가적인 기능이 생겼다.
하나는 슈퍼아머인데, 기존에는 점프 후 정점에 도달하기 전까지는 슈퍼아머가 아니었던터라 난전중에 사용하면 캔슬되기 쉬웠으나 이제는 시전직후 바로 슈퍼아머가 되어 캔슬의 확률이 낮아졌따.
다른 하나는 방향키를 통해 거리조절이 가능했다는 점인데, 이점이 의외로 괜찮은 편이다.
노란선은 방향키를 뒤로 했을 경우(최소 전진거리), 녹색석은 방향키를 누르지 않았을 경우, 청색은 방향키를 앞으로 했을 경우(최대거리)이다.
위 스샷에서 보다시피 방향키를 앞으로했을 경우(최대거리)가 상당한 편인데, 덕분에 몹들의 공격범위 밖에서 급습하는 식으로도 사용할 수 있게 되었다.
슈퍼아머를 통한 근접광역타격 및 거리 조절을 통한 원거리 적에게의 급습 등 아웃레이지 브레이크 활용성은 더욱 높아졌다고 볼 수 있다.