도적 통합
샌즈 | 날짜 : 2023-08-03 16:54 | 조회 : 603 / 추천 : 44 | ||
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[로그] 로그 밸런스 조절 (2022.08.25)■ 2022.08.25 / 밸런스 조절
* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격 - 공격력이 11.7% 증가합니다.
* 라이징 컷 - 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 샤이닝컷 - 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 다이빙 애로우 - 공격력이 11.5% 증가합니다.
* 소드 댄스 - 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 밴디트컷 - 공격력이 11.7% 증가합니다.
* 더블 피어스 - 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 체인소 - 공격력이 9.4% 증가합니다.
* 허리케인 - 공격력이 9.1% 증가합니다. - 스킬 쿨타임이 변경됩니다. (12초 → 10초)
* 버티컬 스파이럴 - 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 라이트닝 애로우 - 공격력이 10.9% 증가합니다.
* 소닉 어설트 - 공격력이 10.6% 증가합니다.
* 데스 허리케인 - 공격력이 10.5% 증가합니다.
* 엑셀 스트라이크 - 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 스트림 클로저 - 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 체인소 러시 - 공격력이 9.4% 증가합니다.
* 어슬랜트 스파이럴 - 공격력이 9.7% 증가합니다.
* 엑조틱 램펀트 - 공격력이 11.2% 증가합니다. - 내려 베기와 히트엔드 공격의 상호 경직이 감소합니다. - 화면 흔들림 효과가 추가됩니다.
* 디스트리뷰션 - 공격력이 11.1% 증가합니다. - 공격 범위가 증가합니다. - 캐릭터 공격속도의 영향을 받도록 변경되고, 스킬 기본 시전시간이 재조정됩니다. - 화면 흔들림 효과가 추가됩니다.
* 노바 램넌트 - 공격력이 11.3% 증가합니다. - 스킬 시전 시간이 감소합니다. - 섬광 공격의 상호 경직이 감소합니다. - 히트엔드 공격 이펙트 크기가 증가합니다.
* 베니싱 일루젼 - 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 아데스 팬텀 - 공격력이 11.2% 증가합니다. |
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