도적 통합
블러드퍼지 | 날짜 : 2020-10-27 16:22 | 조회 : 1616 / 추천 : 13 |
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[로그] 로그 3각 추가개선안★ 반드시 개선받아야 할 버그) 1. 라애 기상무적 버그 * 내려찍기후 히트엔드를 쓰는 과정에서 몬스터가 기상무적에 걸려서 히트엔드가 데미지가 들어가지 않는 문제점 존재 2. 3각 공중시전 가능하도록 변경 * 해줄 가능성이 얼마나 높을지는 모르겠으나, 공중연계가 많은 로그의 특성상 해줄 필요는 있다고 봅니다.
★ 반드시 개선받아야 할 문제점) 3. 2각 시전시간 단축 + 역경직개선 * 로그는 2각 시전시간이 상당히 긴 축에 속하는데, 3각까지 연계해야하는 시점에서 2각시전시간을 단축시켜주지 않는다면 이것도 실질적으로 엄청난 딜로스로 연계됩니다. 본섭 3각출시때는 반드시 시전시간이 단축되기를 빕니다. 세상에 무슨 2각+3각합해서 채널링시간이 12~13초가 되나요? 이런 캐릭 로그말고 없어요;;
a.공속적용을 받지않는대신 스킬프로세스 자체를 단축시켜주시던가 b. 공속적용받게 개선해주든가 둘중 하나는 해주셔야 할 것 같습니다. 거기다가 스킬자체 역경직이 미쳐가지고 시전시간이 5초가까이 되는거로도 모자라서 역경직때문에 3각기보다 실질적인 시전시간이 훨씬긴편입니다 아 ㅋㅋ 이게 무슨 쓰레기같은경우인가
4. 체인소 3각패받으면서 체인소가 엄청나게 빠른 속도로 나가게 되는데 이때문에 히트엔드 발동에 문제가 생긴다는 지적이 있었습니다. 본섭에 출시될때는 그냥 체인소시전시 히트엔드가 자동으로 시전되도록 개선해주는 방식으로 해서 히트엔드를 못쓰는 일이 발생하지 않도록 해줬으면 좋겠습니다.
5. 버티컬 스파이럴 버티컬 스파이럴의 근본적인 문제점은 '반드시 풀히트를 해야한다는 점'이고, 이때문에 결국 긴 채널링을 동반하는 것은 물론 풀히트가 안정적으로 되는 것이 아니기도 해서 이녀석은 스킬 근본적인 문제점을 개선받아야 합니다. 때문에 스킬구조개선이 적은 3각패치특성상 구조개선 가능성은 희박하지만, 탈리스만에 추가옵션을 부여해서 이러한 문제점을 개선해줬으면 좋겠습니다.
- 할로우 아웃 탈리스만 신규 추가효과 옵션 변경 * 추가옵션 : 적을 순식간에 관통하는 스킬로 변경. 회전 공격 단타형으로 변경, 관통 데미지는 총 회전데미지합의 일정퍼센트비율로 변경, 내려찍기 시전시 반대편으로 돌아서서 내려찍도록 변경
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